<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>клан Deus Ex Machine</title>
		<link>http://dota-pro-ru.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 17 Jun 2009 20:04:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dota-pro-ru.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд по героям для КВ</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21-77-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 20:04:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21&quot;&gt;Гайды по героям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Незавершен!&lt;br /&gt;Автор темы: SkaLoLaZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SkaLoLaZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Герои для КВ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Этот гайд находится в стадии разработки. Большая просьба не оставлять комментариев в теме до того момента, когда гайд будет завершен. &lt;br /&gt; Если у вас есть предложения - пишите в ЛС(в личку).&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Содержание:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1.Почему тот или другой герой годится для КВ? &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2.Роли в команде &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3.&quot;Классы&quot; героев &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;a)Самые-самые &lt;br /&gt; &lt;li&gt;b)Suprise-герои &lt;br /&gt; &lt;li&gt;c)&quot;Мусор&quot; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;4.Завершение &lt;p&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;1.Почему тот или другой герой годится для КВ?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Из более чем 90 героев в Доте на КВ встречается не больше 50-60. Из них порядка 30 встречается очень часто. &lt;br /&gt; В чем причина? &lt;p&gt; Каждый герой оценивается по следующим параметрам: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1.Зависимость/независимость от итемов. &lt;br /&gt; На КВ у игрока нету возможности фармиться часто, чтобы собрать оптимальный закуп для героя как можно быстрее. В результате, те герои которым нужно всего 4-5 тысяч на итемы имеют огромное преимущество перед остальными. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Пример: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Naix&apos;у&lt;/span&gt; нужны всего Power Treads + Armlet, чтобы рулить в середине игры. Конечно, если у него будет еще Heart of Tarrasque или Hyperstone (или еще что-нибудь), он будет сильнее, но он может решать и без этих итемов. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Kunkka&lt;/span&gt; может 15 минут игры ходить с Boots+Bottle+2xBracers. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Lich&apos;у&lt;/span&gt; хватит Mekansma + 2xBracers. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Sand King&apos;y, EarthShaker&apos;y&lt;/span&gt; - Blink &lt;p&gt; А вот &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Sven&apos;y&lt;/span&gt; уже нужен BKB, поэтому если выбирать между &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Sven&apos;oм&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Naix&apos;oм&lt;/span&gt;, то &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Naix&lt;/span&gt; предпочтительнее.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2.Универсальность &lt;br /&gt; Герой должен уметь и гангать, и пушить, и участвовать в замесах, и хорошо стоять на линии, и т.д. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;PotM&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Lich&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Dragon Knight&lt;/span&gt; и другие подходят под все выше перечисленные условия. &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Сравним двух героев: &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Nevermore&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Luna&lt;/span&gt; &lt;p&gt; У &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Nevermore&lt;/span&gt; главные отличия- АОЕ скилл (Shadow Raze), который активно применяется на ранней стадии и дает возможность легко фармиться + бесплатный Relic (+60 со 2ого скилла). &lt;p&gt; У &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Luna&lt;/span&gt; больше потенциал в поздней стадии игры, скорее всего ее ульт лучше ульта &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Nevermore&lt;/span&gt; (нет casting time). Но она гораздо хуже стоит на линии (маленький attack range) и первые 20 мин ей нужно больше фармиться, чтобы набрать больше опыта(уровней) и денег. &lt;p&gt; Вывод: &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Nevermore&lt;/span&gt; более универсальнее - эффективен в течение всей игры.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Сравним еще 2-х - &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Lina&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Lion&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; У обоих есть AOE stun + похожие ульты. &lt;p&gt; Но у &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Lina&lt;/span&gt; есть еще AOE скилл - следовательно, ей гораздо легче нафармить на догогие итемы + больше потенциал в замесах + ей легче гангать. &lt;p&gt; Вывод: берем &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Lin&apos;у&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3. Эффективность. &lt;br /&gt; Выбранный герой должен наиболее эффективно выполнять свою роль в команде (о ролях речь пойдет дальше). &lt;br /&gt; Если выбирать героя - babysittera (&quot;нянька&quot; в переводе с английского, герой который помогает качаться союзнику на линии), то лучше выбирать героя с лечащим скиллом (&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Omni&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Warlock&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Dazzle&lt;/span&gt; ) &lt;br /&gt; Возможен и другой вариант: герой может выполнять сразу 2 роли. &lt;br /&gt; Напимер - херокиллер/танк: &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Leoric&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Dragon Knight&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по героям</category>
			<dc:creator>SkaLoLaZ</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контроль мобов!</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/23-21-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 13:19:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/23&quot;&gt;Начало начал!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для чего он&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: g_OBLIN&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/1226137211_9.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;Контроль мобов!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Этот процесс требует от игрока, довольно высоких навыков контроля и улучшается с каждой игрой, если вы уделяете внимание самому процессу крипа, а не просто атакуете тех крипов, которых выбирает сам герой. Для того чтобы нанести последний удар по крипу, надо научиться чувствовать с какой скоростью убывает его здоровье, для того чтобы наблюдать за количеством здоровья у крипов можно использовать горячую клавишу Alt (ее надо зажать), после этого над каждым юнитом появится полоска показывающая его здоровье. Особенность крипов заключается в том, что они двигаются цыпочкой и поэтому, когда они сходятся, получается, что несколько ваших крипов атакуют одного вражеского в свою очередь тоже самое происходит и с крипами противника. Именно этого крипа соперника вы и должны убить первым, так как он теряем больше здоровья чем остальные. Но это не значит что вам надо сразу атаковать этого крипа, так как без вашей помощи при атаке 2-3 крипов его здоровье уменьшается еще не так быстро и вы сможете угадать момент, когда нанести решающий удар. Поэтому спокойно атакуйте другого крипа и в решающий момент переключайтесь через кнопку атаки на того крипа. В том случае если на линии где вы крипаетесь никого нету, то сначала стоит убить заднего рэнжер крипа, так как его никто не атакует, значит он 100% достанется вам. Самый лучший герой для тренировки добивания крипов это Снайпер, так как анимация его атаки мгновенно достигает цели, в то время как у других героев это занимает лишние доли секунды. &lt;p&gt; Совет для новичков: Если вы только начали играть в доту, не старайтесь добивать чужих крипов, так как это заставит вас фокусировать на этом все ваше внимание, лучше для начала научитесь на приличном уровне контролить героя и умению неотвлекаясь следить за мини картой. &lt;br /&gt; Итоги: &lt;br /&gt; Что же мы узнали? &lt;br /&gt; 1. Старайтесь наносить решающие удары по крипам. &lt;br /&gt; 2. Не старайтесь добивать всех крипов, это почти не возможно и вы только утеряете бдительность. &lt;br /&gt; 3. Если на линии пусто убивайте вначале рэнжер крипа. &lt;br /&gt; 4. Крипы имеют особенность атаковать два в одного. &lt;p&gt; 2. Добивание своих крипов. &lt;p&gt; Добивание своих крипов считается маркой хорошего игрока, так как требует не только умения следить за здоровьем вражеских крипов, но и за своими крипами, чтобы по возможности наносить им решающий удар. &lt;p&gt; Q: Как можно убить своего крипа? &lt;br /&gt; A: Убивать своих крипов можно, когда у них меньше 50% здоровья. &lt;p&gt; Q: Для чего это нужно? &lt;br /&gt; A: Убивая своих крипов, вы тем самым лишает вашего противника опыта и золота ! &lt;p&gt; Но помните: добивать чужих крипов надо не в ущерб своему крипу, иначе вреда от этого будет больше чем пользы. Поэтому убить хотя бы два вражеских крипа уже хорошо. Самые легкие мешени для добивания это рэнжер крипы, поэтому как только он прокоцается сильнее чем на половину смело убивайте его с нескольких ударов. &lt;p&gt; Q: Имеет ли смысл так заморачиваться? &lt;br /&gt; A: На этот вопрос нельзя ответить однозначно, так как к примеру при игре 1 на 1 на линии, убийство пары своих крипов (в идеале) выльется к 6 уровню в отставание вашего соперника на 1 уровень, что не так много, но все таки приятно . &lt;br /&gt; Поэтому я советую применять это, только хорошим игракам, которые могут это делать спокойно не канцентрируя все свое внимание только на крипе. &lt;br /&gt; Разница в несколько уровней может по моему мнению достигнута только грамотной игрой Kel&apos;Thuzad, который постоянно будет использовать Dark Ritual, и добивать 1-2 своих крипов. &lt;br /&gt; Совет новичкам: Не старайтесь уделять этому особое внимание, иначе вы просто не сможете следить за противником на линии и передвижениям по мини карте. &lt;br /&gt; Добивание своих крипов – это своеобразная фича которая показывает уровень игрока (в том случае если он днлает это автомотически, без особых на то усилий) &lt;br /&gt; Итог: &lt;br /&gt; Что же мы узнали? &lt;br /&gt; 1. Своих крипов можно атаковать если у них меньше 50% здоровья. &lt;br /&gt; 2. Новичкам не стоит пытаться добивать своих крипов, лучше уделить свое внимание другим аспектам. &lt;br /&gt; 3. Добивание крипов это своеобразный показатель скилла. &lt;p&gt; 3.Крип на нейтралах: &lt;p&gt; Крип на нейтралах очень важен для некоторых героев, к примеру таких как Наих, иногда выгоднее пройтись по лесу и убить нейтральных крипов, чем стоять на линии. &lt;br /&gt; Или в том случае если вы не можете нормально крипаться на линии из-за вражеских героев. Существует много хитростей чтобы лучше крипаться на нейтралов рэнжер героями. Одна из тактик так называемая hit-and-run, то есть ударил-и-убежал. Смысл заключается в том, что герой с дальней атакой может некоторое время атаковать крипа, пока тот подходит к нему, а потом отбегать. И так несколько раз. И так далее, и тому подобное. Думайте сами, решайте сами – иметь или не иметь.</content:encoded>
			<category>Начало начал!</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/23-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Yurnero - The Juggernaut Ернеро</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21-113-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 11:54:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21&quot;&gt;Гайды по героям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Yurnero - The Juggernaut Ернеро&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Оглавление:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 1 Предисловие автора &lt;br /&gt; 2 Краткий обзор героя &lt;br /&gt; 3 Краткий обзор навыков &lt;br /&gt; 4 Развитие краткий обзор &lt;br /&gt; 5 Краткий обзор вещей &lt;br /&gt; 6 Стратегия &lt;br /&gt; 7 Gameplay &lt;br /&gt; 8 Дополнительная информация &lt;br /&gt; 9 Заключительные слова &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;1 Предисловие автора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Прежде всего, привет, я - you[cant]STOPme и добро пожаловать в мой гайд. Это - мой первый гайд, и я написал его из-за своей любви к Джагеру. Главная цель этого гайда состоит в том, чтобы преподать Вам, КАК играть ернеро должным образом и также показать Вам способы улучшения игры им. Этот гайд покажется слишком длинным для некоторых, но он стоит того. Гайд представляет из себя одну из множества возможных стратегий. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2 Краткий обзор героя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Здоровье: 473 &lt;br /&gt; Мана: 182 &lt;br /&gt; Повреждения: 44 - 48 &lt;br /&gt; Броня: 3 (14% Защита от повреждений) &lt;br /&gt; Скорость передвижения: 290 &lt;br /&gt; Дальность боя: 100 (ближний) &lt;br /&gt; Регенерация жизни: 0.76 зд/сек &lt;br /&gt; Мана регенерация: 0.57 маны/сек &lt;br /&gt; Скорость атаки: 1.42 (+ 20% IAS) &lt;p&gt; Конечные статы (25 уровень): &lt;p&gt; Жизнь - 1328 &lt;br /&gt; Мана - 611 &lt;br /&gt; Сила - 62 &lt;br /&gt; Ловкость - 88 &lt;br /&gt; Интеллект - 47 &lt;p&gt; Урон - 112-116 &lt;br /&gt; Броня - 12.5 &lt;p&gt; Скорость передвижения - 290 &lt;br /&gt; Дальность атаки - 100 &lt;p&gt; Доводы &quot;за&quot;: &lt;p&gt; * Лучший убийца героев. &lt;br /&gt; * Хороший фарм/пушер. &lt;br /&gt; * Хороший командный сапорт. &lt;br /&gt; * Хороший дамагер. &lt;br /&gt; * Высокое повреждения в начале игры. &lt;br /&gt; * Хорошие криты. &lt;br /&gt; * Очень мощная ульта. &lt;p&gt; Доводы &quot;против&quot;: &lt;p&gt; * Маленький прирост к статам. &lt;br /&gt; * Мало хп. &lt;br /&gt; * Нет стана/антискилов. &lt;br /&gt; * Трудно играть. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;3 Краткий обзор навыков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero/1.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Blade Fury ( Вихрь клинков, Ярость лезвий ) &lt;p&gt; Клавиша : F На 5 секунд вызывает вихрь клинков вокруг героя, делая его нечувствительным к магии и нанося урон ближним вражеским юнитам на расстояниии 250 единиц. &lt;p&gt; Уровень 1 наносит 80 повреждений в секунду мана: 110 ед. кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; Уровень 2 наносит 100 повреждений в секунду мана: 110 ед. кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; Уровень 3 наносит 120 повреждений в секунду мана: 110 ед. кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; Уровень 4 наносит 140 повреждений в секунду мана: 110 ед. кулдаун: 30 сек. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;От автора&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Ваш главный навык в начале игры. Это - магический навык нападения. Обратите внимание, что начальное 25%-ое магическое сопротивление врага и навыки как репел омника могут уменьшить или заблокировать нанесенный ущерб. &lt;p&gt; В начале игры данный спел наносит очень высокие повреждения. На 1 уровне, Вы нанесете 400 дамаги. Выполнив это дважды можно убить любого героя. Плюс, это дает Вам магическую неприкосновенность, когда Вы используете скилл. Так, помимо использования этого навыка, чтобы причинить Вашему врагу повреждения, Вы можете использовать скилл, чтобы избежать замедления или стуна. &lt;p&gt; Хоть Вы магически неуязвимы, вращаясь, Вам могут нанести вред физическим уроном. Например топоры Рексара или ульт Акса могут пройти Ярость Лезвия. &lt;p&gt; На 4 уровне скила за 1 Ярость можно убить пачку крипов (если у Вас не уничтожен барак). Во время середины игры (уровень 15 и выше), использование скила только уменьшает Ваши возможности в бою, т.к. ваш закуп и лвл позволяют быстрей и сильней наносить атаку, неели крутилка. Но все еще полезно использовать для убегания от магии, добивания героев с низким здоровьем, и фарма на линии. &lt;p&gt; Заметьте, что Вы НЕ МОЖЕТЕ при помощи скила продамажить вражеские башни. Ярость Лезвия не может повредить вражеские башни, но при нажатии правой кнопки на башню, в то время как Джагер вращается, дает Джаге шанс получить минимальный дамаг от башни. Лучший способ - это уничтожить с помощью скила вражеских крипов, тем самым получив минимум повреждения от башни и дав возможность всем Вашим крипам подойти на пуш башни с полными хп. &lt;p&gt; При помощи крутилки можно избежать раздичных негативных скилов, например: Maim, Corruption, Frost, Mana Burn, Stun и прочих. &lt;p&gt; Согласно моему опыту в игре за Джагу, я узнал, что Ярость Лезвия начинает терять свою силу, когда сила Вашего врага достигает 950 HP и выше или когда Ваш враг 15 уровня и выше. &lt;p&gt; Помимо этого, также рекомендуется, чтобы Вы прекратили использовать Ярость Лезвия, если Ваша нормальная атака - больше чем 105, и Вы можете сделать обычную атаку раз в секунду. &lt;p&gt; Использовать крутилку можно и нужно: &lt;br /&gt; 1шаг. Если к Вам на лайн приходит враг с жизнями ровно на ульт &lt;br /&gt; 2шаг. Расчищаете линию крутилкой от крипов, игнорируя атаку врага, во время этого действия. Большинство нубов ведутся на то, что джага не убегает и продолжает валить крипов &lt;br /&gt; 3шаг. Когда не остается мобов используете ульт &lt;br /&gt; 4шаг. Радуетесь и подсчитываете на что хватит голды за крипов и наивного нубика. &lt;p&gt; Мой совет после 15 лвл съэкономить скилл для фарма на лайне или ухода от магии, а лучше чаще использовать ульт, для большего результата. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero/2.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Healing Ward ( Лечение ) &lt;p&gt; Клавиша : G Устанавливает столб лечения, который восстанавливает жизнь ближних юнитов на рсстоянии в 500 единиц. Продолжительность - 25 секунд. Расстояние применения 350 единиц. &lt;p&gt; Уровень 1 1% от жизни в секунду мана: 140 ед. кулдаун: 75 сек. &lt;br /&gt; Уровень 2 2% от жизни в секунду мана: 140 ед. кулдаун: 75 сек. &lt;br /&gt; Уровень 3 3% от жизни в секунду мана: 140 ед. кулдаун: 75 сек. &lt;br /&gt; Уровень 4 4% от жизни в секунду мана: 140 ед. кулдаун: 75 сек. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;От автора&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Это - один из самых эффективных навыков сапорта/исцеления в доте. Это может помочь Вам спасти своих товарищей по команде и действует как сильный хил, при сносе башен и больших замесах. Каждый уровень добавляет четверть заживляющей способности скилу, что означает на 4 уровне, скилл полностью восстанавливает Ваше здоровье за 25 секунд (4 % * 25 секунд = 100%-ое здоровье). На уровне 4 это может помочь Вам снести башню с минимум потерей здоровья. &lt;p&gt; Вард лечения магически неуязвим как и Ваша Ярость Лезвия, но уязвим для физического урона. Следите куда ставите вард. Лучшая способность варда - то, что он ПЕРЕМЕЩАЕТСЯ! &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero/3.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Blade Dance ( Танец клинков ) &lt;p&gt; У героя появляется шанс нанести двойной удар при атаке . &lt;p&gt; Уровень 1 10% шанс &lt;br /&gt; Уровень 2 18% шанс &lt;br /&gt; Уровень 3 26% шанс &lt;br /&gt; Уровень 4 36% шанс &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;От автора&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Этот навык - Ваш главный инструмент для того, чтобы убивать в игре. 36%-ый шанс для критов, это считается одним из самых высоких процентов среди критических навыков, доступных в игре. &lt;p&gt; Вы, возможно, слышали множество людей, которые говорили Вам не качать этот навык в начале игры, поскольку Ваша атака слишком маленькая, но задумывались ли они, что здоровье врага также небольшое? Подумайте! Допустим, в конце игры, Вам требуются 5 критов, чтобы убить врага, разве это не реально в начале игры, поскольку атака пропорциональна и росту HP? Вам все равно понадобится 5 критов, чтобы убить врага. &lt;p&gt; Несмотря на написанное выше, я все же не рекомендую качать эту пассивку в начале. Почему? Это не из-за того, что у Вас маленькая атака, это потому что у Вас мало HP. Вопрос состоит в том, сможете ли Вы воспользоваться данной пассивкой. У джаги очень мало HP как и у других героев на ранней стадии. Даже если Вы и прокачаете это скилл, обратите внимание: &lt;br /&gt; 1. Кто стоит с вами на линии. Возможно получить стан или негативные спелы, когда Вы пойдете добивать крипа или пойдете в атаку &lt;br /&gt; 1.1. В пабе высока вероятность использовать данную пассивку, т.к. мало кто следит за Вашим поведением и нет контроля крипов у врагов. &lt;br /&gt; 1.2. На КВ стоит отказаться в начале от данного скила, прокачав + или вард. Но все опять же зависит от ситуации. &lt;br /&gt; 2. Качайте этот навык для фарма. С мультипликацией Ернеро очень легко добивать крипов, по сравнению с другими. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero/4.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Omnislash ( Резкий удар ) &lt;p&gt; Клавиша : N Герой носится вокруг поля битвы, нанося урон множеству врагов. Пока герой использует заклинание, он неуязвим. Расстояние применения 450 единиц. &lt;p&gt; Уровень 1 3 удара мана: 200 ед. кулдаун: 130 сек. &lt;br /&gt; Уровень 2 5 ударов мана: 275 ед. кулдаун: 120 сек. &lt;br /&gt; Уровень 3 8 ударов мана: 350 ед. кулдаун: 110 сек. &lt;br /&gt; Радиус: 575 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;От автора&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Вы становитесь неуязвимыми и начинаете делать многократные рандомные скачки. Каждый из которых наносит 150-250 урона. &lt;p&gt; Ваш ульт наносит физические повреждения и может пройти сквозь BkB, аватар гули , репел Омникa. Кроме того во время действия ульта могут вылетать криты, а также если мы имеем орб-эффект или стан, то они тоже могут появится во время действия Omnislash. &lt;p&gt; Для наибольшей вероятности выпадения критов, стана или орб-эффекта Juggernaut должен иметь высокую скорость атаки. С высокой скоростью атаки Juggernaut может успеть нанести дополнительные удары во время действия ульта. ТОЛЬКО дополнительные удары наносят орб-эффект. А криты и стан выпадают с вероятностью гдето 1-2 удара. Во время Omnislash Juggernaut уязвим. &lt;p&gt; Единственный недостаток ульта это то что мы рандомно наносим удары, Omnislash наиболее эффективен когда перед нами только один герой. Некоторые герои могут легко спастись от нашего ульта, создав копию или блинканувшись подальше от нас, но таких героев немного. В общем: &lt;p&gt; Dance + Attack Speed + Omnislash = СМЕРТЬ &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;4 Развитие краткий обзор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Вездесущность&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Введение &lt;p&gt; Это немного измененная стратегия и названная &quot;Вездесущность&quot;. Это моя личная тактика, при игре в пабе джагером. Тут всего 3 пункта: HP, скорость передвижения и скорость атаки. &lt;p&gt; Прокачка навыков: &lt;p&gt; Level 01: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 02: Stats &lt;br /&gt; Level 03: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 04: Stats &lt;br /&gt; Level 05: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 06: Omnislash &lt;br /&gt; Level 07: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 08: Stats &lt;br /&gt; Level 09: Stats &lt;br /&gt; Level 10: Stats &lt;br /&gt; Level 11: Omnislash &lt;br /&gt; Level 12: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 13: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 14: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 15: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 16: Omnislash &lt;br /&gt; Level 17: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 18: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 19: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 20: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 21~25: Stats &lt;p&gt; Пояснения по прокачке: &lt;p&gt; * Ярость Лезвия для того, чтобы в начале игры иметь мощный навык нападения, что позволит Вам сделать ФБ &lt;br /&gt; * 5 раз Stats для маны и здоровья. &lt;br /&gt; * Omnislash на каждом уровне 6, 11 и 16, чтобы увеличить ваш потенциал херокиллера. &lt;br /&gt; * Танец Лезвия в середине игры, чтобы выскакивали криты в Omnislash. &lt;br /&gt; * Лечилку на 17 уровне и выше помочь с пушем башен и для поддержки товарищей по команде. &lt;p&gt; Покупка шмота: &lt;p&gt; * Boots of Speed [500] &lt;br /&gt; * Circlet of Nobility [185] &lt;br /&gt; * Circlet of Nobility [185] &lt;br /&gt; * Circlet of Nobility [185] &lt;br /&gt; * Gauntlets of Strength [150] &lt;br /&gt; * Gauntlets of Strength [150] &lt;br /&gt; * Gauntlets of Strength [150] &lt;br /&gt; * Bracer Recipe [175] --&gt; Bracer &lt;br /&gt; * Bracer Recipe [175] --&gt; Bracer &lt;br /&gt; * Bracer Recipe [175] --&gt; Bracer &lt;br /&gt; * Boots of Travel Recipe [2200] --&gt; Boots of Travel &lt;br /&gt; * Ogre Axe [1000] &lt;br /&gt; * Belt of Giant Strength [450] &lt;br /&gt; * Sange Recipe [800] --&gt; Sange &lt;br /&gt; * Blade of Alacrity [1000] &lt;br /&gt; * Boots of Elvenskin [450] &lt;br /&gt; * Yasha Recipe [800] --&gt; Yasha &lt;br /&gt; * Sange &amp; Yasha Recipe [500] --&gt; Sange &amp; Yasha &lt;br /&gt; * Eaglehorn [3300] &lt;br /&gt; * Quarterstaff [900] &lt;br /&gt; * The Butterfly Recipe [1800] --&gt; The Butterfly &lt;p&gt; Итого: 15230 голды &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;p&gt; * Plate Mail [1400] &lt;br /&gt; * Hyperstone [2200] &lt;br /&gt; * Chain Mail [650] &lt;br /&gt; * Assault Cuirass Recipe [2000] --&gt; Assault Cuirass &lt;p&gt; Всего: 21480 голды &lt;p&gt; Касаемо шмота: &lt;p&gt; * Boots of Speed в начале, для хараса Яростью Лезвия. &lt;br /&gt; * Брейсеры, чтобы устранить проблему HP и также для осуществления Ярости-Omnislash Лезвия на 6 уровне. &lt;br /&gt; * Boots of Travel на преследование и харас. Телепортация для вездесущности. &lt;br /&gt; * Sange &amp; Yasha для скорости передвижения и повышения HP. &lt;br /&gt; * Бабочка, для скорости атаки, чтобы наносить больше урона при Omnislash и Уклонение, для большей живучести в сражении. &lt;br /&gt; * Assault Cuirass из-за брони и скорости атаки, очень хорошо подходит для Omnislash. &lt;p&gt; Доводы &quot;за&quot;: &lt;p&gt; * Вы бегаете очень быстро, Ваш -ms 417, Вы можете догнать и убежать от большинства героев. &lt;br /&gt; * Много HP. &lt;br /&gt; * Уклонение. &lt;br /&gt; * Маны более чем достаточно. &lt;br /&gt; * Телепортация. &lt;p&gt; Доводы &quot;против&quot;: &lt;p&gt; * Не найдено &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Крошитель&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Введение &lt;p&gt; Самая популярная сборка. Тупо море дамаги и отличное замедление, от которого не скрыться &lt;p&gt; Прокачка навыков: &lt;p&gt; Level 01: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 02: Stats &lt;br /&gt; Level 03: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 04: Stats &lt;br /&gt; Level 05: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 06: Omnislash &lt;br /&gt; Level 07: Blade Fury &lt;br /&gt; Level 08: Stats &lt;br /&gt; Level 09: Stats &lt;br /&gt; Level 10: Stats &lt;br /&gt; Level 11: Omnislash &lt;br /&gt; Level 12: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 13: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 14: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 15: Blade Dance &lt;br /&gt; Level 16: Omnislash &lt;br /&gt; Level 17: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 18: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 19: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 20: Healing Ward &lt;br /&gt; Level 21~25: Stats &lt;p&gt; Пояснения по прокачке: &lt;p&gt; * Ярость Лезвия для того, чтобы в начале игры иметь мощный навык нападения, что позволит Вам сделать ФБ &lt;br /&gt; * 5 раз Stats для маны и здоровья. &lt;br /&gt; * Omnislash на каждом уровне 6, 11 и 16, чтобы увеличить ваш потенциал херокиллера. &lt;br /&gt; * Танец Лезвия в середине игры, чтобы выскакивали криты в Omnislash. &lt;br /&gt; * Лечилку на 17 уровне и выше помочь с пушем башен и для поддержки товарищей по команде. &lt;p&gt; Покупка шмота: &lt;p&gt; * Boots of Speed [500] &lt;br /&gt; * Circlet of Nobility [185] &lt;br /&gt; * Circlet of Nobility [185] &lt;br /&gt; * Circlet of Nobility [185] &lt;br /&gt; * Gauntlets of Strength [150] &lt;br /&gt; * Gauntlets of Strength [150] &lt;br /&gt; * Gauntlets of Strength [150] &lt;br /&gt; * Bracer Recipe [175] --&gt; Bracer &lt;br /&gt; * Bracer Recipe [175] --&gt; Bracer &lt;br /&gt; * Bracer Recipe [175] --&gt; Bracer &lt;br /&gt; * Boots of Travel Recipe [2200] --&gt; Boots of Travel &lt;br /&gt; * Sacred Relic [3800] &lt;br /&gt; * Radiance Recipe [1525] --&gt; Radiance &lt;br /&gt; * Eaglehorn [3300] &lt;br /&gt; * Quarterstaff [900] &lt;br /&gt; * The Butterfly Recipe [1800] --&gt; The Butterfly &lt;p&gt; Итого: 15555 голды &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;p&gt; * Ultimate Orb [2100] &lt;br /&gt; * Ultimate Orb [2100] &lt;br /&gt; * Point Booster [1200] &lt;br /&gt; * Eye of Skadi Recipe [1200] --&gt; Eye of Skadi &lt;p&gt; Итого: 22155 голды &lt;p&gt; Касаемо шмота: &lt;p&gt; * Boots of Speed в начале, для хараса Яростью Лезвия. &lt;br /&gt; * Брейсеры, чтобы устранить проблему HP и также для осуществления Ярости-Omnislash Лезвия на 6 уровне. &lt;br /&gt; * Boots of Travel на преследование и харас. Телепортация для вездесущности. &lt;br /&gt; * Radiance для большей атаки и устранения крипов &lt;br /&gt; * Бабочка, для скорости атаки, чтобы наносить больше урона при Omnislash и Уклонение, для большей живучести в сражении. &lt;br /&gt; * Глаз Skadi для эффекта Мороза и повышения stats. &lt;p&gt; Доводы &quot;за&quot;: &lt;p&gt; * Вы бегаете очень быстро. &lt;br /&gt; * Аура жжения. &lt;br /&gt; * Уклонение. &lt;br /&gt; * Маны более чем достаточно. &lt;br /&gt; * Телепортация. &lt;p&gt; Доводы &quot;против&quot;: &lt;p&gt; * HP также мало. &lt;br /&gt; * Есть более высокий шанс, что Вас будут фокусировать. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;5 Краткий обзор вещей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Scroll of Town Portal &lt;br /&gt; Использовать для гангов(тп и незаметный обход противника, чтобы использовать ульт), тп и лечения союзников возле башен, во время сражений. После покупки Boots of Travel, необходимость в свитках пропадает. &lt;p&gt; Clarity Potion :: Ring of Basilius &lt;br /&gt; У Джагернаута долго перезаряжаются скилы, таким образом регенерация маны очень важна, после использования скилов. Кроме того, если у Вас есть Boots of Travel, можете телепортироваться к фонтану, если у Вас абсолютно нет маны. &lt;p&gt; Hand of Midas &lt;br /&gt; Я выслежу Вас и убью лично, если Вы купите этот предмет!. У Вас есть Ярость Лезвия, Hand of Midas бесполезен! 75 маны для добывания 100 + золота? Ярость Лезвия с затратой 110 маны может добиться большего успеха чем Hand of Midas. &lt;p&gt; Cranium Basher &lt;br /&gt; Хорош, если Вы играете 1 на 1, но в командной игре, он не поможет ничем. Плюс, у джаги нет скорости атаки, чтобы делать пермобаши. &lt;p&gt; Maelstrom :: Mjollnir &lt;br /&gt; Хорош для фарма, но не вариант для оружия. У джаги нет скорости атаки, чтобы Maelstrom :: Mjollnir срабатывали часто. Оставьте это Тролю. &lt;p&gt; Helm of Dominator :: Satanic &lt;br /&gt; Хороший HP личинг, но они не повышают скорости. Люди обычно покупают этот шмот для ждаги, поскольку дамаг Ернеро в конце игры очень даже высок. &lt;p&gt; Stygian Desolator &lt;br /&gt; -6 брони помогает во время Omnislash, но нет никакой скорости атаки и скорости передвижения. Не рекомендую. &lt;p&gt; Battle Fury &lt;br /&gt; Много играющих за Юру покупают этот предмет, чтобы получить легкий фарм и большую регенерацию хп и маны. &lt;p&gt; Black King Bar :: Linken Sphere &lt;br /&gt; Собрав одну из этих вещей вам практически не нужен будет скил крутилки. А смысл? &lt;p&gt; Lothar&apos;s Edge &lt;br /&gt; Lothar&apos;s Edge не очень необходим. Некоторые покупают это для того чтобы прократся незаметно сзади, наподдать лейту и если нужно добить ультой, или для того чотбы убегать)). Я считаю, если Вы играете Ернеро мудро, Вам не потребуется данная шмотка вообще. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6 Стратегия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Теперь мы добрались до самой важной части этого гайда - стратегия Джаги. В этой части я дам несколько подсказок и способов использовать каждый его навык, чтобы раскрыть все потенциалы Юры. &lt;p&gt; Волны крипов &lt;br /&gt; Первая основная вещь, которую Вы должны изучить - это время и место крипов. Если Вы не хотите обломать свою ульту на вражеских крипах, когда у героя врага всего 100 хп и он убегает, то прошу заметить... &lt;p&gt; Первое, что Вы должны знать о волнах, - то, что каждые новые волны идут в интервале 30 секунд. Конечно очень тяжело следить или подсчитывать в уме каждые 30 сек, или сверятся с часами, но для этого есть - Миникарта! &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/gaydi/ernero/6.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды по героям</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21-113-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тренируемся играть мираной</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/26-100-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 21:09:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/26&quot;&gt;Тренируемся в скиле&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: кидаем стрелы, палки и прочие продолговатые предметы&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: †Dark†&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/1242559221_69.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Ну в принципе эта карта думаю не требует описания. Качайте и тренируйтесь &lt;p&gt; качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/maps/Practice_your_Mirana.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Тренируемся в скиле</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/26-100-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стругвар (Bloodseeker)</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21-22-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:46:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21&quot;&gt;Гайды по героям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hollow_Soul&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Стругвар (Bloodseeker)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wc3lifecom.ucoz.ru/_pu/0/11031.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Являясь уникальным гибридом демона и орка, Бладсикер стал изгоем среди всех живых существ. Купаясь в крови тех, кого он лишил жизни, Стругвур может исцелять даже самые смертельные раны. Остерегайтесь, глупцы, если вы находитесь в одиночестве, Бладсикер чувствует кровь на большом расстоянии и видит вашими глазами. Калеча врагов своими могучими ударами в кровожадном бешенстве, он делает невозможной мысль о побеге, истекающего кровью врага, от быстрого демона, и будет изрублен на куски его безумной яростью... &lt;p&gt; Здоровье-492 &lt;br /&gt; Мана-234 &lt;br /&gt; Специализация-Ловкость &lt;br /&gt; Сила (Прирост)-23.00 (2.00) &lt;br /&gt; Ловкость (Прирост)-24.00 (2.60) &lt;br /&gt; Интеллект (Прирост)-18.00 (1.70) &lt;br /&gt; Тип атаки (Дистанция)-Ближний бой (100) &lt;br /&gt; АТАКА 53 - 59 &lt;br /&gt; Скорость атаки (IAS)-1.37 (24%) &lt;br /&gt; Защита (Понижение урона)-5.40 (24%) &lt;br /&gt; Скорость передвижения-305 &lt;p&gt; Плюсы и минусы &lt;p&gt; + Хорошый герой для ганга. &lt;br /&gt; + Убежать от нас очень сложно. &lt;br /&gt; + Хороший фарминг за счет врожденного &quot;лайфстила&quot;, как результат хорошый затар в лейте. &lt;p&gt; - Бесполезен в замесах 5x5 пока нет артов. &lt;br /&gt; - Легко умирает от гангов. &lt;br /&gt; - Малое количество хп делает нас уязвимыми для нюкеров &lt;p&gt; Bloodrage (D) - Указанный юнит временно теряет возможность использовать способности. Его атака увеличивается, но сам он получает урон каждую секунду. При наложении на дружественного юнита можно его убить (героя в том числе). Spell Negation сбивает полностью. &lt;p&gt; уровень 1 +20% атака. Урон в секунду: 20. Длительность: 6.мана 80.кулдаун 20 &lt;br /&gt; уровень 2 +40% атака. Урон в секунду: 15. Длительность: 9.мана 100.кулдаун 20 &lt;br /&gt; уровень 3 +60% атака. Урон в секунду: 10. Длительность: 12.мана 120.кулдаун 20 &lt;br /&gt; уровень 4 +80% атака. Урон в секунду: 5. Длительность: 15.мана 140.кулдаун 20 &lt;br /&gt; С помощью этой способности мы получаем неплохой дамаг который в куче с нашей родной ловкостью и мувспидом делает с нас неплохого лейта. Вначале как дополнительный дамаг она нам неочень нужна, а вот в роли сайленса на 15 секунд может быть очень полезна. Ульт + сайленс и противник от нас точно не убежыт, а вот без него можно получить стан/дизейбл и врезультате еще и умереть. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wc3lifecom.ucoz.ru/_pu/0/44877.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Скилы &lt;p&gt; Blood Bath - Strygwyr восстанавливает себе здоровье с каждым убитым юнитом. &lt;br /&gt; ПАССИВ &lt;p&gt; уровень 1- Восстанавливает 10% от максимального здоровья героя или 5% от максимального здоровья крипа. &lt;br /&gt; уровень 2- Восстанавливает 20% от максимального здоровья героя или 10% от максимального здоровья крипа. &lt;br /&gt; уровень 3 -Восстанавливает 30% от максимального здоровья героя или 15% от максимального здоровья крипа. &lt;br /&gt; уровень 4-Восстанавливает 40% от максимального здоровья героя или 20% от максимального здоровья крипа. &lt;p&gt; Этот скил делает из нас хорошего фармера как на линии так и в лесу. Нам не страшны нюкеры враго так как мана у них заканчивается, а хп у нас нет :). Единственное чего мы боимся так это комбы. &lt;p&gt; Strygwyr&apos;s Thirst - Если в определенном радиусе от Strygwyr появляется вражеский герой, уровень здоровья которого меньше 40%, то скорость передвижения увеличивается. Позволяет следить на карте за всеми подобными ранеными героями.ПАССИВ &lt;p&gt; уровень 1- +11% скорость передвижения. Радиус: 1500. &lt;br /&gt; уровень 2- +22% скорость передвижения. Радиус: 1500. &lt;br /&gt; уровень 3- +33% скорость передвижения. Радиус: 1500. &lt;br /&gt; уровень 4- +44% скорость передвижения. Радиус: 1500. &lt;p&gt; Убежать от нас практически нереально. Скил включается когда хп противника меньше 40% и выключается через 3 сек после смерти противника или после того, как он покинет радиус 6000. Можем смело гнать вражыну до базы, а потом еще и убежать со всеми хп. &lt;p&gt; Rupture ® - Указанному вражескому юниту наносится рваная рана, которая наносит ему урон перманентно и дополнительный урон, зависящий от расстояния, на которое враг переместится во время действия этой способности (не только своим шагом, но и благодаря способностям, например? Blink). Урон не понижается ни физической, ни магической защитами. У Spell Negation начинается cooldown, но способность срабатывает. &lt;p&gt; уровень 1- Урон: 150. Дополнительный урон: 20% от пройденного расстояния. Длительность: 5. мана 150.кулдаун 70 &lt;br /&gt; уровень 2-Урон: 250. Дополнительный урон: 40% от пройденного расстояния. Длительность: 7.мана 200.кулдаун 70 &lt;br /&gt; уровень 3-Урон: 350. Дополнительный урон: 60% от пройденного расстояния. Длительность: 9.мана 250.кулдаун 70 &lt;p&gt; Делает Сикера настоящим убийцей. Получив ульт противнику остается либо убегать получая огромый урон либо стоять на месте и умирать от тимейтов. Если у противника нету станов дизейблов то кидаем ульт вешаем на себя атаку и убиваем, если же цель маг/сапорт лутше кинуть на него сайленс дабы весь ульт не простоять в станах рядом с нашей целью. &lt;p&gt; Что качать? &lt;p&gt; 1-Blood Bath &lt;br /&gt; 2-Strygwyr&apos;s Thirst &lt;br /&gt; 3-Blood Bath &lt;br /&gt; 4-Strygwyr&apos;s Thirst &lt;br /&gt; 5-Blood Bath &lt;br /&gt; 6-Rupture &lt;br /&gt; 7-Blood Bath &lt;br /&gt; 8-Strygwyr&apos;s Thirst &lt;br /&gt; 9-Strygwyr&apos;s Thirst &lt;br /&gt; 10-Bloodrage &lt;br /&gt; 11-Rupture &lt;br /&gt; 12-Bloodrage &lt;br /&gt; 13-Bloodrage &lt;br /&gt; 14-Bloodrage &lt;br /&gt; 15+ &lt;br /&gt; 16-Rupture &lt;br /&gt; 17-25-+ &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wc3lifecom.ucoz.ru/_pu/0/30552.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Что покупать? Поведение на линии &lt;p&gt; начальный закуп: &lt;br /&gt; 2х circlet of nobility &lt;br /&gt; 2х ветки по 53 голды &lt;br /&gt; 3 деревья на реген хп &lt;p&gt; Стоять на линии нам довольно легко почти со всеми, но все же стоим на линии без фанатизма. Если против нас мили можно провоцыровать его на небольшые стычки, мы то хп восстановим вотличии от него. &lt;br /&gt; Если игра 5х5 то первых пару уровней стоим на линии а затем прописуемся в лесу, таким образом дав нашему союзнику дополнительный качь. Сикеру покадобится очень много артов чтоб стать настоящим убийцей, поетому рекомендую начать сборку с мидаса . Мидас не только ускорит наш фарм в лесу, он еще и даст нам возможность востоновить хп в бою за счет продажи вражеского крипа. С ним быстро накопим на и. Треды можно на время гангов ставить на силу ибо хп у нас очень мало. &lt;br /&gt; На 6 уровне можно когото гангануть вместе с союзниками, у нас еще слабо раскачана скорость и дамагер из нас пока некудышний, но ульт недаст нашей жертве уйти а тима поможет. Чтобы застать жертву врасплох, нам понадобится свиток телепорта. &lt;br /&gt; По прежнему продалжаем зачищать лес. Не забываем что хп у нас не так много да и нет спелов чтобы бесприпятственно уходить от противника типа блинка или инвиза. Мы уязвимы к гангам, поэтому лучше обезопасить себя и свой качь в лесу, потратив жалких 200 копеек на варды . Потихоньку копим на молджовин --&gt; с ним наш фарм многократно ускорится да и наш урон/жывучесть в замесах значительно увеличится. Враги, крипы, саммоны , иллюзии умирают от молний а мы получаем хп. &lt;br /&gt; И так дамаг, скорость боя и бега у нас просто зашкаливают, но остается один недостаток: у нас по прежнему мало хп и мы уязвимы для нюков и комбы противника.Поетому собираем тараску . &lt;p&gt; В идеале закуп такой: &lt;br /&gt; 1 cлот-ПТ(power treads) &lt;br /&gt; 2 cлот-владимир &lt;br /&gt; 3 слот-Саша Яша &lt;br /&gt; 4 - радианс &lt;br /&gt; 5 - бабочка &lt;br /&gt; 6 - Mjolnir</content:encoded>
			<category>Гайды по героям</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/21-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тренируемся играть пуджем</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/26-99-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:01:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/26&quot;&gt;Тренируемся в скиле&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Raven&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/1242558600_50.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Я очень часто в последнее время слышу: я играю пуджем первый раз или я пуджем не умею кидать хуки. Мне это совершенно непонятно, т.к. существует масса карт для тренировок. Ну для ленивых - вот вам карта &lt;p&gt; Качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/maps/Practice_Your_Pudge_P_v1.02.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Тренируемся в скиле</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/26-99-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-66-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:03:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25&quot;&gt;Описание героев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужно ли Вам это?&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Raven&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Вот решил выложить описание героев. Может кому будет интересно и полезно для составления гадов</content:encoded>
			<category>Описание героев</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-66-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sentinel  Morning Tavern Утренняя таверна</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-74-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 11:55:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25&quot;&gt;Описание героев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Yurnero - The Juggernaut  /  Джаггернаут&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic180.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Тип атаки : melee ( Ближняя ) &lt;br /&gt; Основной навык : Agility ( Ловкость ) &lt;p&gt; Навык 	Базовое значение 	Увеличение за уровень &lt;br /&gt; Сила 	17 	+ 1,9 &lt;br /&gt; Ловкость 	20 	+ 2,85 &lt;br /&gt; Интеллект 	14 	+ 1,4 &lt;br /&gt; Защита 	3 	 &lt;br /&gt; Скорость атаки 	1,7 	 &lt;br /&gt; Скорость движения 	290 	 &lt;br /&gt; Атака 	24 - 28 	 &lt;br /&gt; Дальность атаки 	100 &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic181.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Blade Fury ( Вихрь клинков ) &lt;p&gt; Клавиша : F 	На 5 секунд вызывает вихрь клинков вокруг героя, делая его нечувствительным к магии и нанося урон ближним вражеским юнитам на расстояниии 250 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	наносит 80 повреждений в секунду 	мана: 110 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	наносит 100 повреждений в секунду 	мана: 110 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	наносит 120 повреждений в секунду 	мана: 110 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	наносит 140 повреждений в секунду 	мана: 110 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic182.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Healing Ward ( Лечение ) &lt;p&gt; Клавиша : G 	Устанавливает столб лечения, который восстанавливает жизнь ближних юнитов на расстоянии в 500 единиц. Продолжительность - 25 секунд. Расстояние применения 350 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	1% от жизни в секунду 	мана: 140 ед. 	кулдаун: 75 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	2% от жизни в секунду 	мана: 140 ед. 	кулдаун: 75 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	3% от жизни в секунду 	мана: 140 ед. 	кулдаун: 75 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	4% от жизни в секунду 	мана: 140 ед. 	кулдаун: 75 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic183.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Blade Dance ( Танец клинков ) 	 &lt;p&gt; У героя появляется шанс нанести двойной удар при атаке &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	10% шанс 		 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	18% шанс 		 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	26% шанс 		 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	36% шанс &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic184.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Omnislash ( Резкий удар ) &lt;p&gt; Клавиша : N 	Герой носится вокруг поля битвы, нанося урон множеству врагов. Пока герой использует заклинание, он неуязвим. Расстояние применения 450 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	3 удара 	мана: 200 ед. 	кулдаун: 130 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	5 ударов 	мана: 275 ед. 	кулдаун: 120 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	8 ударов 	мана: 350 ед. 	кулдаун: 110 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/jaga.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Описание героев</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-74-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sentinel  Morning Tavern Утренняя таверна</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-73-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 11:45:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25&quot;&gt;Описание героев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Lina Inverse - The Slayer  /  Лина&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic175.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Тип атаки : range ( Дальняя ) &lt;br /&gt; Основной навык : Intelligence ( Интеллект ) &lt;p&gt; Навык 	Базовое значение 	Увеличение за уровень &lt;br /&gt; Сила 	18 	+ 1,5 &lt;br /&gt; Ловкость 	16 	+ 1,5 &lt;br /&gt; Интеллект 	19 	+ 3,2 &lt;br /&gt; Защита 	1 	 &lt;br /&gt; Скорость атаки 	1,7 	 &lt;br /&gt; Скорость движения 	300 	 &lt;br /&gt; Атака 	18 - 36 	 &lt;br /&gt; Дальность атаки 	600 &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic176.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Dragon Slave ( Удар дракона ) &lt;p&gt; Клавиша : D 	Вызывает волну огня (на расстояние 700 единиц и шириной 275 единиц), которая наносит удар вражеским юнитам на земле. Расстояние применения 600 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	Наносит 100 повреждений 	мана: 90 ед. 	кулдаун: 8 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	Наносит 170 повреждений 	мана: 105 ед. 	кулдаун: 8 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	Наносит 230 повреждений 	мана: 125 ед. 	кулдаун: 8 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	Наносит 280 повреждений 	мана: 140 ед. 	кулдаун: 8 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic177.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Light Strike Array ( Колонна огня ) &lt;p&gt; Клавиша : T 	Вызывает круг огня, который наносит урон вражеским юнитам в области 225 единиц и оглушает их на 1.6 секунды. Расстояние применения 600 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	90 повреждения 	мана: 90 ед. 	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	150 повреждения 	мана: 100 ед. 	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	210 повреждения 	мана: 110 ед. 	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	280 повреждения 	мана: 125 ед. 	кулдаун: 10 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic178.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Ultimate ( Быстрый удар ) &lt;p&gt; Клавиша : E 	Увеличивает скорость атаки Лины. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	+10% к скорости на 20 секунд 	мана: 60 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	+20% к скорости на 25 секунд 	мана: 60 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	+30% к скорости на 30 секунд 	мана: 60 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	+50% к скорости на 30 секунд 	мана: 60 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic179.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Laguna Blade ( Смертельный удар ) &lt;p&gt; Клавиша : G 	Удар молнией по 1 цели, который наносит большой урон. Расстояние применения 600 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	450 повреждений 	мана: 280 ед. 	кулдаун: 150 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	675 повреждений 	мана: 420 ед. 	кулдаун: 90 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	950 повреждений 	мана: 680 ед. 	кулдаун: 55 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/lina.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Описание героев</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sentinel Morning Tavern Утренняя таверна</title>
			<link>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-72-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 11:39:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25&quot;&gt;Описание героев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Syllabear - The Lone Druid  /  Друид&lt;br /&gt;Автор темы: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: you[cant]SEEme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic170.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Тип атаки : range/melee ( Дальняя/Ближняя ) &lt;br /&gt; Основной навык : Agility ( Ловкость ) &lt;p&gt; Навык 	Базовое значение 	Увеличение за уровень &lt;br /&gt; Сила 	17 	+ 2,1 &lt;br /&gt; Ловкость 	24 	+ 2,7 &lt;br /&gt; Интеллект 	13 	+ 1,4 &lt;br /&gt; Защита 	-1 	 &lt;br /&gt; Скорость атаки 	1,6 	 &lt;br /&gt; Скорость движения 	305 	 &lt;br /&gt; Атака 	22 - 26 	 &lt;br /&gt; Дальность атаки 	550 &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic171.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Summon Spirit Bear ( Дух медведя ) &lt;p&gt; Клавиша : B 	Вызывает мощного медведя, который может атаковать врагов, но только недалеко от героя. На четвертом уровне при ударе может опутать врага на 3 секунды (40 единиц урона в секунду). Если медведь погибает, то герою наносится небольшой урон. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	Медведь с 1400 жизнями, базовая скорость атаки 1.75. При смерти урон герою в 50 единиц. 	мана: 75 ед. 	кулдаун: 180 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	Медведь с 1800 жизнями, базовая скорость атаки 1.65. Получает заклинание &quot;Возврат&quot;, которое телепортирует медведя к герою, КД 5 сек.. При смерти урон герою в 100 единиц. 	мана: 75 ед. 	кулдаун: 180 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	Медведь с 2300 жизнями, базовая скорость атаки 1.55. Получает заклинание &quot;Разрушение&quot; (+33% к урону при атаке зданий). Есть шанс в 16% запутать врага на 3 секунды и уроном 40 дмг в сек. При смерти урон герою в 150 единиц. 	мана: 75 ед. 	кулдаун: 180 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	Медведь с 2700 жизнями, базовая скорость атаки 1.45, в 16% случаев опутывает врага при ударе. Получает 33% защиты от заклинаний и может носить предметы. При смерти урон герою в 200 единиц. 	мана: 75 ед. 	кулдаун: 180 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic172.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Rabid ( Бешенство ) &lt;p&gt; Клавиша : R 	На 10 секунд увеличивает скорость движения и атаки у героя или у медведя. Расстояние применения 300 единиц. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	скорость атаки +10%, скорость движения +5% 	мана: 50 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	скорость атаки +20%, скорость движения +10% 	мана: 50 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	скорость атаки +30%, скорость движения +15% 	мана: 50 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	скорость атаки +40%, скорость движения +20% 	мана: 50 ед. 	кулдаун: 30 сек. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic173.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Synergy ( Единение ) 	 &lt;p&gt; Улучшает заклинания героя на каждом уровне. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	Дух медведя - добавляет 10 к атаке медведя и +10 к скорости; Бешенство - увеличивает длительность на 10 секунд; Истинная форма - добавляет 100 единиц жизни 		 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	Дух медведя - добавляет 20 к атаке медведя и +20 к скорости; Бешенство - увеличивает длительность на 20 секунд; Истинная форма - добавляет 200 единиц жизни 		 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	Дух медведя - добавляет 30 к атаке медведя и +30 к скорости; Бешенство - увеличивает длительность на 30 секунд; Истинная форма - добавляет 300 единиц жизни 		 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4 	Дух медведя - добавляет 40 к атаке медведя и +40 к скорости; Бешенство - увеличивает длительность на 40 секунд; Истинная форма - добавляет 400 единиц жизни &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/pic174.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; True Form ( Истинная форма ) &lt;p&gt; Клавиша : F 	Герой превращается в медведя с ближней атакой. При этом он может перейти обратно в героя с дальней атакой &lt;p&gt; Battle Cry (Крик битвы) &amp;copy;: &lt;br /&gt; Дает Друиду и юнитам под его контролем в пределах области в 900 единиц 20 дополнительных повреждений при атаке и 2 дополнительных единицы защиты &lt;br /&gt; Длительность: 10 секунд &lt;br /&gt; Кулдаун: 30 секунд &lt;br /&gt; Стоимость маны: 50 маны &lt;p&gt; One (Единство) (E): &lt;br /&gt; Связывает Друида и медведя под его контролем в единую душу. Получаемые повреждения делятся между ними поровну. &lt;br /&gt; Длительность: 35 секунд &lt;br /&gt; Стоимость маны: 80 маны &lt;br /&gt; Кулдаун: Около 12 секунд &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1 	+250 к здоровью 	мана: 25 ед. 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2 	+400 к здоровью, и заклинание Крик битвы, усиливающий атаку героя и медведя 	мана: 25 ед. 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3 	+600 к здоровью, заклинание Крик битвы и заклинание Единство (урон медведю или герою поровну делится между ними) 	мана: 25 ед. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dota-pro-ru.clan.su/picture/misha.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Описание героев</category>
			<dc:creator>you[cant]SEEme</dc:creator>
			<guid>https://dota-pro-ru.clan.su/forum/25-72-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>